가트너, 세계 PC,폰, 태블릿 시장 전망 예측


Gartner Says Worldwide PC, Tablet and Mobile Phone Shipments to Grow 4.5 Percent in 2013 as Lower-Priced Devices Drive Growth



가트너의 세계 PC, 폰, 태블릿 시장 전망 예측 보고서에 따르면, PC시장은 올해도 8.4% 감소한데 이어 내년에도 크게 위축될 것으로 보고있습니다.

반면. 태블릿 시장은 올해 53.4%성장, 내년에도 43% 성장할 것으로 내다보고 있는데요, 태블릿 출하대수가 PC판매대수에 근접할 거라고 하네요.  


세계 PC+태블릿+모바일폰 출하대수는 올해 23억 2천만대로 4.5% 증가할 것으로 전망했구요, 올해 모든 카테고리에서 저가 제품이 성장을 주도할 것으로 예측했습니다.

- PC(데스크톱+노트북)는 3억 300만대로 11.2% 감소, 울트라 모바일(넷북 등)을 포함해도 8.4 감소. 

- 모바일폰 출하량은 18억대로 올해 3.7% 증가

- 태블릿 출하는 1억 8400만대로 53.4% 증가


모바일폰은 앞으로 성숙시장에서는 중간가격대, 성장시장에서는 저가 안드로이드폰에서 성장할 것으로 예측했다.


안드로이드 OS는 올해 38%로 OS시장을 주도하고, 윈도 OS는 PC판매 감소로 올해 4.3% 하락이지만, 내년에는 9.7% 증가할 전망이다. 


이번 보고서에서 주목할 점은 태블릿 출하가 올해 53%증가, 내년에는 43% 증가한다는 것, 그리고 내후년에는 PC를 출월할 것 같다는 것입니다.



[원문기사보기] http://www.gartner.com/newsroom/id/2610015


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카카오 게임 “무심사 입점“ 부분 도입

- 구글플레이스토어, 앱스토어 최고매출/무료인기 상위 20위권 내 7일이상 타이틀게임
- 누적 매출 1억원 이상 달성한 카카오 게임에 1회 무심사 입점 기회 제공


카카오게임 플랫폼이 출시한지 1년.. 그 성과도 세계적으로 주목받고 있는데요, 
출시 1주년 기념으로 카카오측에서는 카카오게임플랫폼 무심사 입점 제도를 부분적으로 도입할 예정이라고 밝혔습니다.
크로스 프로모션 제한 정책도 완하한다고 하니 카카오게임하기를 눈여겨 보고 계신 개발사에서는 참고하시면 좋겠네요^^
그럼! 오늘하루도 화이팅~!!!



심사를 받지 않고 카카오 게임하기에 들어갈 수 있는 '무심사 입점제도'가 내달 부분 도입된다.

 

카카오(공동대표 이제범, 이석우)는 30일 게임 플랫폼 입점제도 개편안과 협력사 마케팅 효율 증대 방안을 발표하며 8월 중 무심사 입점 제도를 부분 도입하겠다고 밝혔다.

 

카카오 측은 "론칭 1주년을 맞아 게임사들의 요청이 가장 많았던 무심사 입점 제도를 부분적으로 도입하고 크로스 프로모션 제한 정책을 완화함으로써 파트너 지원책을 강화해나갈 계획"이라고 설명했다. 

 

무심사 입점 기회는 우선적으로 인기 게임에 돌아갈 것으로 보인다. 카카오 측은 한국, 일본, 미국 구글플레이와 앱스토어 최고 매출 및 무료 인기 순위 상위 20위권 내에 7일 이상 타이틀을 올린 게임에 한해 별도 심사를 거치지 않고 카카오 게임으로 출시할 수 있게 했다.

 




카카오 게임하기에서 누적 매출 1억원 이상을 달성한 곳은 한 번의 무심사 입점 기회를 갖는다. 1억 매출 게임 당 한 번의 무심사 입점 기회가 주어지는 것인데, 1년 내 차기 신규 게임 1개를 카카오 게임 플랫폼에서 선보일 수 있다.

 

카카오 반승환 게임사업본부장은 "입점심사 제도는 지속적으로 완화시켜나갈 방침"이라며 "기존 카카오 게임 파트너 외에도 역량있는 개발사들의 참여의 기회를 높이고, 사용자들에게도 더 다양한 게임을 선보일 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다.

 

한편 카카오는 중소 게임사들의 마케팅 효율을 높일 수 있는 방안 마련을 추진 중이다. 그 일환으로 카카오는 서로 다른 게임사간 카카오 게임의 크로스 프로모션을 허용한다는 방침이다.



[원본기사 보기] http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20130730104701

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소셜네트워크의 대표주자는 바로 페이스북입니다. 

이 페이스북에 구글이 도전장을 내고 2011년부터 구글플러스(Google Plus, Google+) 서비스를 제공하고 있는데요, 아직은 페이스북에 비해 구글플러스의 사용자는 많지 않습니다.

네이버 트랜드에서 검색해 보아도 구글플러스와 페이스북 검색량은 확연하게 차이가 나고
유저 충성도 등으로 보아 구글플러스가 페이스북을 위협하는 것 까지는 아닌것 같지만..
앞으로 구글의 행보를 잘 지켜봐야할 것 같습니다. 아래 기사포스팅하니 참고하세요 ^^


구글플러스, 페이스북 위협한다

- 소셜네트워크서비스(SNS) 지존 페이스북1위, 구글플러스 2위로 맹추격



나온 지 2년 밖에 안 된 구글플러스가 소셜네트워크서비스(SNS) 지존 페이스북을 위협할 단계까지 성장했다고 워싱턴포스트가 10일 보도했다. 지난해 실제 사용자 수에서 2위로 올라선 데 이어 다른 웹사이트 연계 플랫폼으로서 페이스북을 맹추격한다.

                                                 [ 2013년 2분기 SNS별 소셜 로그인 사용 비율 ]


미국 웹사이트 개발 업체 잔레인 조사 자료에 따르면 지난 2분기 다른 웹사이트에 로그인하기 위해 SNS를 사용하는 `소셜 로그인` 중 절반에 가까운 46%가 페이스북을 사용했다. 구글플러스는 34%로 2위를 차지했다. 야후와 트위터는 각각 7%와 6%에 불과했다.

소셜 로그인은 하나의 SNS 계정으로 다른 서비스에 자동 로그인하는 기능이다. 각 사이트에 접속할 때마다 회원 가입을 해야 하고, 가입 후에도 아이디와 비밀번호를 입력하는 번거로운 절차를 해결해준다. 일종의 통합 아이디다. 소셜 로그인 사용자가 많다는 것은 해당 SNS를 인터넷 핵심 플랫폼으로 사용하는 사람도 많다는 의미다.

지난해 4분기 페이스북이 전체 소셜 로그인 중 49%, 구글 플러스가 31%를 차지했지만 올 1, 2분기에는 구글이 페이스북의 3%포인트를 가져왔다. 잔레인은 가장 늦게 나온 SNS인 구글플러스가 이 같은 성장세를 보이는 것은 놀라운 일이라고 평가했다.

구글플러스는 2011년 6월 처음 서비스를 시작한 이후 2년도 안 돼 링크드인을 비롯한 대부분 SNS를 앞질렀다. 가입자 수만 많고 실제 사용자는 적어 `유령도시`로 불리던 초기와 비교하면 엄청난 변화다.

시장조사업체 글로벌웹리서치의 지난해 12월 조사 자료에 따르면 구글플러스 가입자는 5억명이며 실제 사용자는 3억4300만명으로 파악된다. 페이스북이 10억명 이상 회원을 보유했다고 주장하지만 실제 사용자는 7억명 정도다.

사용자 면에서 페이스북의 절반 규모지만 구글플러스는 로그인 시간(몰입도)이나 사이트 공유(사용 행태) 측면에서 빠르게 성장하고 있다. 지난해 1월부터 올해 4월까지 구글플러스의 성장률은 페이스북의 4배에 가깝다.

검색분석회사 서치메트릭스는 2016년 초 구글플러스로 각종 콘텐츠와 웹사이트를 공유하는 비율이 페이스북을 추월할 것으로 내다봤다. 구글 플러스의 공유를 뜻하는 `+1` 사용은 매달 19%씩 성장한다. 페이스북 공유 횟수의 갑절이다.

구글플러스는 주제와 사람을 `서클` 별로 구분해 필요 정보를 빠르게 파악할 수 있다. 유튜브를 비롯한 각종 구글 서비스와 연계된다는 게 가장 큰 장점이다. 구글플레이에서 맘에 드는 앱을 구글플러스에서 공유하고 G메일 첨부사진을 바로 구글플러스에 올릴 수 있다. 다자 화상채팅 기능 `행아웃`과 안드로이드 시장 확대도 구글플러스 성장을 부채질한다.

구글은 그동안 SNS 사업을 위해 구글 웨이브, 구글 버즈, 자이쿠 등을 선보였지만 연이어 쓴맛을 봤다. 구글이 와신상담 끝에 내 놓은 네 번째 SNS 구글플러스가 페이스북의 아성을 무너뜨릴 수 있을지 주목된다.


[원본기사 보기] http://www.etnews.com/news/international/2796629_1496.html




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아프리카TV, 게임 플랫폼 내놓는다






아프리카 TV가 최근 스마트폰의 확산과 동영상 서비스의 인기에 힘입어 국내 최대 개인방송 서비스로 

급부상하고 있는 가운데 지난 3월 나우콤에서 (주)아프리카TV로 사명을 변경하고 

프리미엄 콘텐츠확대와 게임개발사 인수 등을 통해 사업 영업 확대를 추진하고 있고, 

올초 인기 게임 플레이어의 경우 방송당 최고 5만명의 동시 시청자(누적 45만)를 기록할 정도로 

높은 인기를 얻고 있습니다. 

지디넷코리아가 7월 5일 보도한 자료에 따르면 아프리카TV가 자체 모바일게임 플랫폼을 준비중이라고 

확정지었다고하는데요,  카카오톡,라인등과 비교했을 때 

어떻게 유저기반을 확대하고 차별화 요소를 만드는지가 중요할 것 같네요. 

아래에 기사 포스팅합니다 ^^

장마철이니 건강조심하세요~~~~~!!! ㅎㅎㅎ






아프리카TV가 모바일 애플리케이션을 통한 자체 게임 플랫폼을 준비 중이다. 모바일 앱 다운로드 1천800만건, 하루 평균 방문자 160만명을 등에 업고 제 2의 '카카오'로 성장할지 주목된다.

5일 관련업계에 따르면 아프리카TV가 자체 게임 플랫폼 개설을 목표로 막바지 준비에 한창이다. 연내 출범을 확정지은 가운데, 여름 공개도 가능한 수준인 것으로 알려졌다.

익명을 요구한 복수의 관계자들은 "아프리카TV 내부에 게임 플랫폼을 준비 중인 팀이 있다"며 "8월 출시를 목표로 준비 중이고, 다양한 장르의 5개 게임을 먼저 플랫폼에 탑재할 것으로 안다"고 말했다.

아프리카TV 측은 게임 플랫폼을 준비하며 지난해부터 꾸준히 게임 개발업체들을 만나온 것으로 알려졌다. 한 중소 게임개발업체 관계자는 "지난해부터 아프리카TV가 여기저기 게임 회사들을 많이 만나고 있다"며 "플랫폼을 만들고 있고 곧 한국에서 서비스한다고 내부 관계자로부터 들었다"라고 말했다. 



다운로드 수나 하루 방문자 수만 놓고 따지면 아프리카TV는 카카오톡에 못 미친다. 그러나 게임을 비롯한 미디어 콘텐츠를 다루는 방식에선 아프리카TV가 경쟁력이 있다.

지난달 우리투자증권이 발간한 보고서에 따르면 아프리카TV의 올해 매출 비중은 실시간 방송 서비스가 58%, 온라인·모바일 게임이 41%를 차지할 전망이다. 전체 수익 중 게임 퍼블리싱으로 인한 수익이 절반 가까이에 달한다.

아프리카TV 방문자들도 카카오톡과 비교해 게임을 좋아하는 이용자 층이 다수다. 이 보고서는 아프리카TV 실시간 방송에서 소비되는 주요 콘텐츠 중 60%가 게임인 것으로 나타났다고 밝혔다.

한 업계 관계자는 "게임을 좋아하는 이용자들이 아프리카TV를 시청해온 만큼, 카카오 게임하기에 견줄만한 가능성이 있는 것으로 보인다"라고 말했다.

아프리카TV가 선보일 게임 플랫폼에 대한 구체적 내용은 아직까지 알려지지 않았다. 다만 업계는 아프리카TV가 그간 방송과 관련한 경험을 다수 쌓았고, 회원 데이터베이스를 보유한만큼 카카오톡과는 또 다른 서비스를 플랫폼에 도입할 것으로 예상하고 있다.

이와 관련해 아프리카TV 관계자는 "플랫폼을 준비 중인 것은 맞지만 구체적인 내용을 공개하기는 힘들다"며 "카카오톡과 경쟁 모델이 아닌 자체적인 플랫폼을 준비 중"이라고 말했다.




[원문기사보기] http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20130705113801

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베일 벗은 "페이스북 폰" 과 페이스북 방문자 현황


1. 베일 벗은 '페이스북 폰' 

세계 최대의 소셜네트워크기업인 페이스북이 소프트웨어를 이용한 '페이스북 폰'을 발표했습니다. 스마트폰의 보급이 확대되고 모바일에서 페이스북을 이용하는 시간이 늘어나면서 페이스북 창시자 겸 최고경영자인 마크 주커버그가 모바일 시장에 뛰어들었네요. (MT 머니투데이)

마크 저커버그는 4일(현지시각) 미국 캘리포니아 실리콘밸리 멘로파크 본사에서 제품발표회를 열어 '페이스북 홈 (facebook home)'을 공개했습니다.



페이스북홈은 기존의 스마트폰 첫 화면을 페이스북 기능에 최적화 시켜주는 소프트웨어로, 일종의 '런처'프로그램입니다. 안드로이드 운영체제를 기반으로 작동하기 때문에 애플 아이폰과 마이크로소프트의 윈도폰 등에서는 아직까지는 사용할 수 없다고 하네요. 페이스북은 우선적으로 페이스북 홈이 갤럭시S4와 갤럭시S3, 갤럭시 노트2 등 삼성전자 스마트폰 3종과 HTC 원X, 원X플러스 등 HTC의 2종에 적용될 거라고 밝혔습니다. 

스마트폰을 켜는 동시에 친구들의 게시물과 사진들이 실시간으로 화면에 보여주는 '커버피드(Coverfeed)이 있구요, 다른 앱 사용중에도 페이스북 친구들의 얼굴이 아이콘으로 뜨면 곧바로 대화를 나눌 수 있는 '챗 헤드(Chat head)기능이 있다고 하니 페이스북을 이용하는 분들에게 유용할 것 같네요 ^^ 저도 페이스북을 지금보다 좀 더 열심히 이용해야 겠습니다 ㅎㅎㅎ

페이스북폰의 핵심기능이 활성화 되면 사실상 무료 메신저나 문자서비스(SMS)가 필요 없게 되겠네요.. 


2. 2012~2013 페이스북 이용현황

요즘 국내에도 페이스북을 이용하는 사용자가 많이 있고, 비즈니스를 하시는 분들은 페이스북을 통해 마케팅도 많이 하고 계시는데요, 미국에서는 한때 페이스북을 적극적으로 사용하는 사람들이 줄어들게 되자 페이스북 피로감이 나타나는 것이 아니냐고 한 적이 있었습니다.

그래서 콤스코어 데이터를 J.P. 모건 애널리스트가 분석한 결과 페이스북 피로감이 나타난 것이 아니라 PC대신 모바일을 이용하는 사용자가 부쩍 늘어난 것이라고 발표했구요, 4월 3일인 수요일 All Things D 기사 내용에서 발췌한 내용입니다

위의 그래프는 '페이스북 순 방문자의 1인당 월 페이스북 이용시간' 을 나타낸 것으로 데스크탑을 이용한 시간은 서서히 줄고, 스마트폰을 통한 이용시간은 빠르게 늘어나고 있는 것을 볼 수 있습니다.

작년 3월부터 올해 2월사이에 데스크톱 이용시간은 391분에서 320분으로 줄어 18% 감소했고, 스마트폰은 435분에서 785분으로 무려 80%가 증가했습니다. 스마트폰으로 페이스북을 이용하는 시간이 1년사이에 거의 2배가량 늘었습니다.


위의 그래프는 페이스북과 기타 트위터, 스냅쳇, 왓츠앱, 인스타그램의 모바일 인터넷 이용시간을 나타낸 것인데요, 2012년 상반기 페이스북 이용현황을 보면 3월에 11.4% 였던 점유율이 6월에는 9.8%로 떨어지는 이상조짐이 나타났었습니다. 그런데, 7월에 15.4% 급 상승되고 이용시간이 계속 늘어 올 2월에는 22.3%로 1년 사이에 2배가 되었습니다.

트위터, 스냅쳇, 왓츠앱, 인스타그램은 4%대를 유지하며 이용시간이 정체상태에 있네요.

월스트리트저널에 따르면, " 최근 메시징 앱이 페이스북이나 자이언트를 위협한다. 카카오, 라인, 위챗(중국 텐센트) 등이 그렇다" 라고 기사를 보도했습니다. 앞으로 페이스북이 어디까지 서비스를 강화하고 사업영역을 확장하고 성장해 나갈 것인지 는 지켜봐야겠지만, 무섭게 추격해오는 이런 메시징 앱들을 따돌리기 위한 조치이기도 한 것 같습니다.^^





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페이스북도 카톡, 마이피플이어 페북친구과 공짜통화(무료음성통화) 가능

- 3월 28일 페이스북이 유무선 인터넷 무료통화 서비스를 국내에 제공



소셜 네트워크서비스(SNS) 페이스북이 무료 음성통화 서비스를 국내에 제공한다고 28일 발표했다고 합니다.

전세계 10억 6천만명이 이용하고 국내에서도 페이스북은 한달에 1천100만명이 이용할 정도로 대중화된 SNS이죠 ^^


페이스북의 음성통화 서비스는 그동안은 캐나다와 미국에서 시범적으로 서비스를 제공해 왔었는데요,

이번에 국내 시장에서 스마트폰 인터넷전화(mVOIP)를 포함한 서비스를 확대해서 적용한다고 합니다.


안드로이드나 iOS에 관계없이 페이스북 메신저앱을 설치한 후 업데이트를 하면 무료통화 기능을 이용할 수 있구요, 페이스북 애플리케이션(앱)과는 별도로 전화를 거는 사용자 뿐 아니라 받는 상대방 역시 '메신저 앱'을 설치하고 업데이트 해야만 무료통화 기능 이용 가능합니다.


무료라고는 하지만, 사실상 통신사의 음성통화 과금만 되지 않는 것이구요, 사용하는 데이터정액 요금제 내에서 데이터는 차감되니 이점을 유념해서 이용하시면 될 것 같습니다.


페이스북 최신 버전의 메신저 앱은 아래의 링크를 통해 다운받을 수 있다고 하니 페이스북을 많이 이용하시는 분들은 한번 이용해 보시면 좋을 것 같네요 ^^


※ 페이스북 메신저 앱 다운로드 : https://www.facebook.com/mobile/messenger




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엠에치마인드, 글로벌 결제 서비스 '탭투페이' 업데이트 실시


엠에이치마인드(대표 김호진)는 자사의 안드로이드 인앱 결제 서비스 '탭투페이'의 신규 버전을 업데이트 했다고 금일(27일) 전했다.

   

< ▲  글로벌 결제 가능한 탭투페이 신규 결제수단 모바일 스크린샷_ 신용카드, 페이팔(PayPal) > 

'탭투페이' 서비스는 120여 개의 제휴사를 보유한 모바일 결재 서비스로, 현재 네이버 앱스토어의 써드파티 인앱결제 서비스로 제공되고 있으며 160여 개의 앱에 적용되어 서비스 되고 있다.

이번 '탭투페이'의 신규 업데이트에서는 최근 불고 있는 스마트 폰 보안 이슈를 반영해 결제 보안 기능이 대폭 강화되었으며, 국내 게임 개발사들의 해외 진출을 돕기 위해 글로벌 결제 시스템이 추가 되었다.

특히, 기존의 신용카드 및 휴대폰 소액결제를 비롯해 문화상품권, 해피머니상품권 등 총 7종의 선불 상품권 서비스는 유지하고, 해외발행 신용카드(VISA, Master, AMEX, JCB)와 페이팔을 적용함으로써 해외 모바일 시장에서도 서비스를 이용할 수 있도록 했다.

엠에이치마인드의 김종문 개발총괄은 "이번 '탭투페이' 업데이트는 Android Native API, Unity 3D 및 Adobe Air등의 개발환경을 지원할 수 있도록 다양한 버전의 SDK를 배포하고 있는 것이 특징이다"라며, "개발자들과의 지속적인 의견교환을 통해 서비스를 발전시켜 나갈 것"이라고 말했다

이에 대한 자세한 내용은 '탭투페이' 공식 블로그(www.taptopay.co.kr)에서 확인할 수 있다.


[원문기사 보기] http://game.donga.com/66685/


※   Lovely Sia's Comment 

게임동아 조영준 기자님,

탭투페이 해외결제 신규버전 보도기사 내보내 주셔서 진심으로 감사드립니다. ^^

참고로, 보도된 기사에 있는 결제스크린샷 이미지가 잘 못 배포되었네요....ㅠ.ㅠ 

이미지는 저희 블로그에 다시 첨부해서 올렸으니 이웃님들은 위의 스크린샷을 참고하여 주세요 ^^

감사합니다.


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글로벌 결제 가능한 탭투페이 신규버전 공개


스마트폰 인앱결제 서비스 전문기업인 (주)엠에이치마인드(대표 김호진)는 최근 자사의 안드로이드 인앱결제 서비스인 '탭투페이'의 업데이트 버전을 배포했다고 밝혔다. 이번 업데이트에는 보안 기능이 대폭 강화되었으며, 특히 국내 개발사의 해외 진출을 돕기 위하여 글로벌 결제수단이 추가된 것이 특징이다.
       

< ▲  글로벌 결제 가능한 탭투페이 신규 결제수단 모바일 스크린샷_ 신용카드, 페이팔(PayPal) >

중국에는 무려 200여개의 독립 안드로이드 앱스토어가 운영되고 있으며 유럽 및 동남아 국가들도 상황이 크게 다르지 않다. 하지만 마켓별로 인앱결제와 관련된 정책이 일관되지 않으며 또한인도네시아말레이시아 등 일부 국가에서는 구글의 자체 인앱결제 서비스인 '구글 월렛'조차 지원이 되지 않아 국내 기업들이 이들 국가들에 진출하는데 큰 어려움을 느껴왔다.

회사측에서는 이번 업데이트에는 디자인과 UI가 크게 개선되었으며 기존에 서비스해오던 신용카드 및 휴대폰 소액결제를 비롯하여 문화상품권해피머니상품권등 총7종의 선불 상품권등은 기존과 다름없이 서비스가 되며 해외발행 신용카드(VISA, Master, AMEX, JCB)와 페이팔을 적용함으로써 국내 개발사의 해외진출을 적극 지원한다는 계획이다.

김종문 엠에이치마인드 개발총괄은 "이번 탭투페이 업데이트는 Android Native API, Unity 3D 및 Adobe Air등의 개발환경을 지원할 수 있도록 다양한 버전의 SDK를 배포하고 있으며 처음 적용하는 개발자도 한두시간이면 쉽게 적용할 수 있을만큼 쉬운것이 특징이다."라고 이야기했다.

그는 또 "탭투페이 개발자 지원을 위하여 탭투페이 공식 블로그(www.taptopay.co.kr)을 운영하고 있으며 이를 통해 탭투페이 관련 최신 소식 및 최신 라이브러리 정보를 제공하고 있으며 개발자들과의 지속적인 의견교환을 통해 서비스를 발전시켜나걸것"이라고 말했다.

한편, 120여개의 제휴사를 보유한 탭투페이 서비스는 현재 네이버 앱스토어의 써드파티 인앱결제 서비스로 제공되고 있으며 160여개의 앱에 적용되어 서비스 되고 있다. 또한 올해 3월 현재 70만건을 넘는 누적 결제를 기록하고 있다.

 
강은별 기자 game@heraldcorp.com


[원문기사보기] http://news.heraldcorp.com/view.php?ud=20130327000671&md=20130327124854_AO


※   Lovely Sia's Comment 

해럴드 경제 강은별 기자님,

탭투페이 해외결제 신규버전 보도기사 내보내 주셔서 진심으로 감사드립니다. ^^

참고로, 보도된 기사에 있는 결제스크린샷 이미지가 잘 못 배포되었네요....ㅠ.ㅠ 

이미지는 저희 블로그에 다시 첨부해서 올렸으니 이 스크린샷을 참고하여 주시기 바랍니다.

감사합니다.




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천안함 피격 사건 3주기 기념 추모 행사 안내

3월 26일 21시 22분 서해 백령도 해상.. 국토 방위 임무수행 중 북한의 기습적인 어뢰공격으로 전사한 46명 해군 장병들의 국가를 위한 희생을 영원히 잊지 않겠습니다.  



2010년 3월 26일 21시 22분... 서해 백령도 해상...

국토 방위 임무수행 중 북한의 기습적인 어뢰공격으로 전사한 46명 해군 장병들의 숭고하고 고귀한 생명이 우리 곁을 떠난 사건을 대한민국 국민 모두 생생하게 기억하고 계실거라 생각합니다.

통상적인 경계임무를 수행하던 우리의 해군 장병들이 이유도 없이 북한의 공격을 받았고, 어뢰공격에 의한 폭발로 천안함이 침몰해 승조원 104명 가운데 46명이 전사하였으며, 구조과정에서 한주호 준위가 전사한 사건이었죠...

북한은 일절 사과나 재발 방지 약속을 하지 않았고, 유족들은 아직도 그때의 슬픔과 아픔을 가슴속에 고스란히 안고 살아가고 있습니다.


해군 장병들의 숭고한 희생을 기억함으로써 천안함 피격사건 이후의 내부 갈등과 분열을 반성하고, 국민 통합을 이루는 계기로 삼고자 천안함 피격 사건 3주기 추모행사를 아래와 같이 진행한다고 합니다.


※ 천안함 피격사건 3주기 특별 사진전

- 일시/장소 : 2013. 3. 18(월) ~ 3. 26(화), 서울역사 내

- 전시 내용 : 천안함 사건 상황 전개, 실종 장병 구조활동, 故 한주호 주위의 영결식, 천안함 46용사 합동 안장식, 북한의 NLL 도발 사례 등

  

※ 사이버 추모관 " 100만 헌화(참배) 운동 "

www.navy.mil.kr/bbs/ucc/memorialList.html

해군 홈페이지에 있는 사이버추모관에서 100만 헌화 운동을 시작합니다.

천안함 46용사와 한주호 준위를 위한 추모글과 함께 하얀 국화 한송이를 헌화 하실 수 있습니다.


※ 천안함 용사 추모식

- 일시/장소 : 3월 26일 오전10시, 대전 현충원

약 3,000여명이 참석하는 추모식은 " 식전행사 => 추모식 => 유가족 묘역참배" 의 순으로 진행됩니다. 

추모식은 KBS1 TV에서 생중계된다고 하니 3년전, 대한민국을 위해 목숨 바친 이들을 함께 추모해 주세요.

 

※ 천안함 46용사 위령탑 참배 및 해상 위령제 

- 일시/장소 : 3월 27일 오후3시, 백령도와 인근해상

유가족과 지역주민 등 약 120여명이 참석하는 이 행사에서 천안함 46용사의 호국정신을 다시한번 가슴에 새기고 해상헌화를 한다고 합니다.


※ 故 한주호 준위 동상 참배 및 한주호賞 시상

- 일시/장소 : 3월 30일 오전11시, 경남 창원시 진해루 공원

한주호 상은 故 한주호 준위의 참 군인 및 살신성인 정신을 기리기 위해 UDT와 SSU요원 및 해병대 특수수색대 대원들을 대상으로 교육훈련과 전투력 향상에 기여한 최고의 특수전 요원에게 주어지는 상이라고 합니다. 

제1회 수상자는 UDT 김종훈 원사와 해병 수색대 박종훈 상사, 제2회 수상자는 SSU 김송주 원사와 해병 수색대 이종석 상사였구요, 이번 제 3회 한주호상을 받을 명예로운 참 군인은 누구일지 궁금하네요.


※ 사이버 분향소 (아래 링크)

http://www.navy.mil.kr/bbs/ucc/memorialMain.html

앞으로 다시는 3년 전에 발생한 천안함 피격사건과 같은 안타까운 사건들이 이 땅에 발생하지 않도록 

우리의 저력을 하나로 모아 한 마음으로 노력하고,


천안함 피격 3주기를 맞아 위국헌신(爲國獻身) 정신을 몸소 실천하신 천안함 46용사와 그 유가족에 대해 

우리 모두 단 1분, 1초라도 마음 속 깊이 진심으로 감사드리고 추모하는 귀중한 시간을 엄숙히 가져보시기바랍니다.





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구글, 에버노트와 비슷한 '구글킵(Google Keep)' 메모장 서비스 출시

- 에버노트 잡기에 나선 구글, 구글플레이 스토어에 '구글킵(Google Keep)' 서비스 정식 출시 


구글이 에버노트와 비슷한 메모장 서비스인 '구글킵(Google Keep)' 서비스를 런칭한다는 소문이 사실이었습니다.

구글킵은 3일전 구글 드라이브에 잠시 등장했다 사라진 후 며칠내 구글킵 서비스를 시작할 것이라는 소문이 돌기 시작했는데요, 오늘 드디어 서비스를 정식으로 출시를 했습니다.



구글킵 소개 동영상도 만들어 유튜브에 공개하고, 소개하는 글도 구글 공식 블로그에 올렸네요.

※ 구글킵 소개 동영상 : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UbvkHEDvw-o

※ 구글 공식 블로그에 구글킵 소개 :  https://plus.google.com/u/0/+android/posts/EEFnEjnJb2Z 


구글킵은 사용자가 모바일로 촬영한 사진이나 음성기록, 작성한 메모 등을 남길 수 있게 기능 지원을 하구요,

기존에 구축한 클라우드 서비스를 적용해서 PC와 모바일기기에서 사용이 가능합니다.

음성메모를 사용하면 선택한 언어로 자동 음성 번역기능도 지원해 메모의 분량이 많더라도 손쉽게 찾아서 확인할 수 있는 장점이 있다고 하네요.

에버노트에 비해 기능은 훨씬 단순하지만 컨셉이 비슷하구요, 구글드라이브 등의 각종 구글 서비스를 이용하는 사용자에게는 유용할 것 같습니다.


구글킵이 현재 전세계 충성도 높은 5,000만 사용자를 보유하고 있는 에버노트를 넘어설 수 있을지는 아직 미지수이지만, 구글 역시 안드로이드 기반환경을 잘 갖추고 있는 플랫폼으로 어느정도 승부수는 있을 것 같구요, 앞으로의 성장 가능성은 더 지켜봐야 할 것 같습니다.





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