윈도8 출시 88일...앱 다운로드 1억건, 판매 6000만건


한국마이크로소프트(대표 김 제임스)는 윈도8 전세계 공식 출시 88일을 맞아 다양한 기록들을 공개했다.

지난 해 10월 26일 전 세계 140여개 국가에서 정식 출시된 윈도8은 출시 10주만에 6000만건의 라이선스를 판매했다. 또한 윈도8을 탑재한 디바이스도 지난 1월 미국 라스베이거스에서 열린 CES2013(세계 가전박람회)에서 발표된 최신 디바이스를 포함 1700여 종에 이른다.

 




 
 
윈도8 출시와 함께 새롭게 선보인 ‘윈도 스토어’를 통해 이뤄진 앱 다운로드 수는 1억건을 돌파했다. 아시아태평양 지역에서는 최근 매일 50개 이상의 새로운 앱이 추가되고 있으며, 개발자 커뮤니티도 10월 출시 이후 82% 증가했다.

한국마이크로소프트는 윈도8 출시 88일을 맞아 국내 인기 추천 앱 ‘베스트8’도 함께 공개했다. 베스트8 앱은 소셜 및 교육, 뮤직, 비디오, 파이낸스 등 다양한 카테고리에서 선정됐다.

베스트8에는 벅스, 멜론, 푹(PooQ). 마이피플, 라인(Line), 타자왕, 하나·둘·셋이요, 유팍스 증권 앱이 올랐다.

한국MS 마케팅 오퍼레이션즈 사업본부 윈도 총괄 김현정 이사는 “한국 고객들 가운데는 울트라북, 태블릿 PC 등 최신 컴퓨팅 디바이스나 터치 기반 컴퓨팅과 같은 새로운 경험을 적극적으로 즐기는 얼리어답터들이 많다”며 “이들을 중심으로 윈도8의 성장 토대가 충분한 만큼 지속적인 고객 및 개발자 생태계 지원을 통해 사용자층을 확대해 나갈 것”이라고 말했다.


[원문기사 더보기] http://www.ittoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=33296



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윈도폰 마켓플레이스, 1년간 앱 두 배 이상 증가올해 7만5000개 새 앱 추가


윈도폰 마켓플레이스가 올해 7만5000개의 신규 애플리케이션(앱)을 추가로 등록, 전체 앱 수가 두 배 이상 증가했다.

더버지 등의 주요 외신은 27일(현지시간) 올 한해 마이크로소프트(MS)의 윈도폰 마켓플레이스에 7만5000개의 신규 앱이 출시됐다고 보도했다.

MS는 지난 10월 자사 윈도8 이벤트에서 마켓플레이스의 앱 수가 12만개에 달한다고 밝혔다. 현재 애플 앱스토어나 구글플레이가 보유하고 있는 앱 수가 70만개를 넘어섰다. 그러나 10만개의 앱 수를 달성하는데 걸린 시간이 MS가 구글플레이보다 짧다는 데 업계는 주시하고 있다.

앱 10만개 달성하는 각 앱 마켓별로 소요된 기간은 윈도폰 마켓플레이스가 19개월, 구글플레이가 24개월, 앱플 앱스토어가 16개월이다.

또한 MS는 윈도폰 마켓플레이스의 상위 50위 앱 가운데 46개가 윈도폰8 용 앱이라고 밝혔다. 윈도폰 사용자는 평균 54개의 앱을 다운로드 받는 것으로 알려졌다. 앞서, 애플은 지난 9월 iOS 사용자들이 평균 100개 이상의 앱을 내려받는다고 밝혔다.



[원문기사 보기] http://www.ittoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=32753






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안녕하세요. 탭투페이 관리자 Lovely Sia 입니다.^^


드디어!! 탭투페이 홍보동영상이 제작되었습니다. ^^


지난 11월 13일 beSUCCESS & 500Videos에서 주최한 첫번째 홍보동영상 프로모션 이벤트에 엠에이치마인드가 럭키하게 당첨이 되었었습니다.  

탭투페이 홍보동영상이 이렇게 멋지게 나와서 기분 좋게 월요일 아침을 시작하네요 ^ㅇ^ㅋㅋ


요즘, 네이버 앱스토어나 윈도8 스토어 관련해서 제휴계약도 많이 늘어나고 있는 상황인데요, 

이 홍보 동영상을 통해 더 많은 개발사들이 탭투페이를 이용해서 많은 혜택을 가져 갈 수 있으면 좋겠습니다! 


오늘 눈도 내린다고 하는데, 모두들 즐겁게 하루 시작하세요 ^^ 

 



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윈도8 스토어, 연말 3만 개 앱 돌파 ‘눈 앞’

윈도8 스토어가 2주 동안 7000개의 앱을 추가, 2만 개 고지를 넘었다.

22일(현지시간) 마이크로소프트(MS)는 자체 트위터 계정인 윈앱업데이트(WinAppUpdate)를 통해 윈도8 스토어에 총 2만610개 앱들이 등록됐다고 밝혔다. 현재 윈도8 스토어에 올라온 앱 중 87%인 1만7958개 앱은 무료로 내려받을 수 있다.

 

 
 
특히 윈도8 스토어는 하루에만 평균 453개의 신규 앱들이 등록되면서 상승세를 보여주고 있다. 이 정도 속도라면 연말 3만 개 앱 돌파가 가능할 것으로 보인다.



[원문기사 보기] http://www.ittoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=31983



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윈도우8 스토어의 파격 “앱내부결제는 자율로”


마이크로소프트는 윈도우8을 발표하면서 응용프로그램을 구입할 수 있는 ‘윈도우 스토어’를 열었다. 이 윈도우 스토어는 우리가 스마트폰에서 흔히 쓰고 있는 앱스토어나 플레이 마켓같은 앱 장터다.

하지만 아직 이 장터에는 윈도우8용 앱이 많지 않다. 마이크로소프트로서도 윈도우8의 영향력을 키우려면 윈도우 스토어에 앱을 가득가득 채우는 것이 가장 시급한 일이다.



마이크로소프트는 꽤 달콤한 정책을 꺼내놓았다. 기본 정책은 7대3이다. 윈도우 스토어에서 유료 앱이 팔리면 마이크로소프트는 그 가격의 30%를 수수료로 떼고 나머지 70%를 개발자에게 지불한다. 이는 애플이나 구글의 정책과 똑같다. 하지만 마이크로소프트는 여기에 또 하나의 옵션을 걸었다. 앱이 2만5천달러 이상 팔리면 수수료를 20%로 낮추겠다는 것이다. 그리고 앱내부결제를 통해 판매되는 것은 개발자가 100% 수익으로 가져갈 수 있도록 하는 정책을 제시했다. 개발사로서는 아주 달콤한 정책이다.

여기에서 눈여겨 봐야 할 것은 앱내부결제다. 이 문제는 요즘 iOS와 안드로이드 생태계에서 아주 예민한 문제가 되고 있다. 애플과 구글은 앱 안에서 아이템이나 콘텐츠를 구입할 때에도 앱 판매와 마찬가지로 30%의 수수료를 물리고 있다. 얼마 전까지 이 결제 시스템 대신 외부 결제 시스템을 쓰기도 했지만 애플은 이를 완전 차단했고 구글도 머지 않아 이를 막고 구글 자체 결제 시스템만 쓰도록 할 계획이다.

이는 요즘 적잖은 논란거리다. 플랫폼 제공자 입장에서는 앱 구입과 마찬가지로 콘텐츠 다운로드에도 스토어의 자원을 쓰고 있기 때문에 그에 따르는 비용을 요구하는 것도 무리는 아니다. 수수료를 피하기 위해 깡통앱을 무료로 등록하고 내부 콘텐츠들을 유료로 팔아 장터에서 유·무료 개념이 흐려지는 현상도 막아야 한다. 하지만 개발자 입장에서는 자유로운 영업을 가로막는 플랫폼 권력의 횡포로 느껴질 일이다.

윈도우8은 앱내부결제 시스템을 공개적으로 개방하는 첫 번째 운영체제다. 물론 윈도우폰8도 똑같은 정책이다. 시장 영향력 때문에 공격적인 정책을 꺼내놓은 것이다. 이를 증명이라도 하듯 마이크로소프트는 자체 결제 시스템을 아예 만들지 않았다. 이후 애플이나 구글처럼 앱 장터가 자리잡은 뒤에는 성공 결제 시스템을 도입할지 모를 일이지만 아직까지는 개발자들이 이 혜택을 적극적으로 활용할 필요가 있다.

하지만 결제는 늘 어려운 일이다. 특히나 금융 관련 규제가 많은 국내 인터넷 환경에서는 더욱 그렇다. 국내에는 엠에이치마인드의 탭투페이가 가장 먼저 윈도우8용 결제 시스템과 소프트웨어 개발도구(SDK)를 내놓았다. 마이크로소프트도 이를 주목하고 있다. 개발자들은 ‘정말 마이크로소프트가 앱 내 결제를 열어줄 것인가’에 대한 색안경을 끼고 있는 분위기여서 실제 국내 환경에 맞춘 결제툴이 등록되고 영업을 시작하는 것을 기다리고 있다.




탭투페이는 현재 윈도우 스토어에 앱으로 등록되어 있다. 다른 앱들이 앱 내 결제가 필요하면 탭 투페이로 연결해 값을 지불할 수 있다. 탭투페이는 SDK로도 제공돼 필요하면 애플리케이션 안에 심을 수도 있다. 앱 안에 포함하면 약 300kB정도의 용량이 늘어난다. 엠에이치마인드는 윈도우8이 쓰는 C++, C#, 비주얼베이직, 자바스크립트 등 앱 개발 환경에 맞춘 각각의 SDK를 무료로 제공한다. 윈도우8과 윈도우폰8의 커널 통합으로 인해 윈도우폰용 결제 시스템도 마련해두었다고 전했다.

탭투페이를 통한 판매 수수료는 결제금액의 12%다. 앱을 구입할 때 내는 30%에 비하면 훨씬 저렴하다. 이 차이가 어떤 효과를 낼지는 지켜봐야겠다. 수수료가 이 정도 벌어진다면 마이크로소프트로서는 윈도우 스토어에서 무료인 줄 알고 내려받았다가 앱내 결제로 제한을 풀어야 정상적으로 작동하는 앱들이 쏟아질까 걱정을 할 법도하다. 개발사 입장에서는 불법 복제를 막을 수 있고 수수료도 18%나 아낄 수 있는 방법이기 때문이다. 소비자로서는 현재 iOS와 안드로이드의 콘텐츠를 구매하면 달러로 결제되던 것 때문에 환전 수수료를 내던 것을 줄일 수 있는 이점이 있다.

탭투페이는 아직까지는 문화상품권, 해피머니상품권 등 6가지 상품권과 휴대폰을 통한 결제만 가능하다. 온라인에서 가장 중요한 신용카드 결제는 조금 기다려야 한다. ISP 등의 기존 결제 방식을 벗어나 별도 인증 방식을 적용하기 위해서다. 윈도우8은 기존 윈도우 환경의 결제 방식과 달라서 엑티브엑스를 쓸 수 없고 공인인증서는 필요하다. 애플이나 구글처럼 신용카드 정보를 보관했다가 비밀번호 입력만으로 결제하는 방식은 우리나라에서는 금융법상 불가능하다. 현재 결제 대행 업체들이 윈도우8이나 스마트폰에서 활용할 수 있는 새 신용카드 인증 방식을 내놓고 있어 탭투페이에도 적용을 앞두고 있다.

어떻게 보면 윈도우는 우리나라 인터넷 상거래에 가장 잘 맞출 수 있는 플랫폼인 셈이다. 이전에 없던 파격적인 카드를 꺼내든 윈도우 스토어의 정책이 윈도우8을 빠른 시간 내에 띄울 수 있을지, 다른 영향을 끼칠지 지켜볼 일이다.



[원문기사보기] http://www.bloter.net/archives/133030




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MS 아태 부사장 “윈도8, 앱내 결제 수익 100% 개발자 몫”




“'윈도 스토어(윈도 앱 장터)'에 올라오는 애플리케이션 개수가 매일 빠르게 늘고 있습니다. 앱 개발자들에게는 7억여명의 잠재적 사용자들 만날 수 있는 장터가 될 겁니다.” 


마이크로소프트(MS)가 윈도8을 선보이면서 애플리케이션 개발자 구애에 나섰다. MS는 지난달 26일 새로운 운영체제(OS) 윈도8와 함께 애플리케이션 장터인 윈도 스토어를 공식으로 선보이고 앱 콘텐츠 확보에 들어갔다. 

알바로 셀리스(Celis) 마이크로소프트(MS) 아태지역(APAC) 부사장은 1일 조선비즈와 인터뷰에서 “윈도 운영체제를 사용하는 14억명 중 7억7000만명이 윈도7를 사용하고 있고 이들은 윈도8로 업그레이드할 잠재적 고객”이라며 이같이 말했다. 아태지역의 세일즈·마케팅·서비스 부문 총괄을 맡고 있는 셀리스 부사장은 이날 서울 광진구 세종대학교에서 대학생 앱 개발자들이 만든 윈도8 앱을 둘러보고 윈도 스토어를 홍보하기 위해 방한했다. 

셀리스 부사장은 “내년 윈도8 기기가 약 4억대까지 출하될 것으로 예상한다”며 “윈도 스토어는 품질 좋은 콘텐츠를 확보하는 것뿐만 아니라 앱 개발자들에게 큰 기회가 될 것”이라고 기대했다. 

MS는 앱 수익 배분 구조가 타사보다 개발자들에게 더 많은 이익을 돌려준다고 밝히고 있다. MS의 방침에 따르면 유료 앱의 경우 판매이익을 개발자와 MS가 70대 30 비율로 가져간다. 그러나 앱 내에서 추가 아이템을 구매하는 등, 개발자들의 수익과 정말로 직결되는 ‘인앱(In App) 결제’에 따른 수익은 100%는 개발자에게 돌아간다는 점이 애플과 다르다. 셀리스 부사장은 “개발자들과 상생할 수 있는 생태계를 만들자는 것이 MS의 철학”이라며 “앱 개발을 꿈꾸는 학생들도 윈도 스토어에서 기회를 찾길 바란다”고 말했다. 


[원문기사 더 읽기] http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2012/11/02/2012110201764.html





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엠에이치마인드, 윈도8용 인앱결제 서비스 공개



                                       ▲윈도8에 최적화된 탭투페이 인앱결제 서비스 화면



스마프폰 인앱결제 서비스 제공업체인 엠에이치마인드(대표 김호진)가 국내 최초로 마이크로소프트의 차세대 운영체제(OS)인 윈도8용 인앱결제 서비스 `탭투페이`를 공개한다고 1일 밝혔다.

엠에이치마인드 측은 “탭투페이는 신용카드 및 휴대폰 소액결제를 비롯하여 문화상품권, 해피머니상품권등 총 6종의 선불 상품권등 다양한 결제를 지원한다”며 “신용카드와 페이팔을 지원해 해외 결제도 가능하도록 해주며 거기에 수수료도 3분의1 가까이 저렴하기 때문에 개발사의 수익성 개선에도 많은 도움이 될것”이라고 예상했다.

회사 측은 MS에서는 윈도 스토어에 입점하는 개발자가 자유롭게 인앱결제 서비스를 사용하도록 개방하겠다고 발표한 바 있으나 국내에서는 이를 지원하는 서비스가 없었다고 설명했다.

서동인 엠에이치마인드 윈도8 스페셜리스트는 “윈도우용 탭투페이는 C#, C++, 비주얼베이직, HTML5등 다양한 언어를 지원하도록 설계됐다”며 “처음 적용하는 개발자도 한두 시간이면 쉽게 적용할 수 있을만큼 쉽다”며 다양한 국가 및 언어를 지원하겠다는 방침을 알렸다.

탭투페이 서비스는 안드로이드 인앱결제용으로 지난해 10월에 출시해 80여개 제휴사, 120여개의 앱에 적용 중이다.

김명희기자 noprint@etnews.com


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