NHN, '검색파워' 앞세워 앱스토어 선전

유료앱 판매 후 사용자 6배 증가
네이버 검색 영향력 앱스토어 사용으로 이어져




NHN이 ‘검색파워’를 앞세워 애플리케이션 장터 시장에서 선전하고 있다. 후발주자지만 구글과 애플, SK텔레콤 등 통신사와 승부에서도 밀리지 않는다는 분석이다. 

12일 NHN에 따르면 앱스토어에서 유료앱을 판매한 지 한 달 만에 방문자수가 6배 이상 증가하는 등 빠르게 사용자가 늘어나고 있다. 네이버 앱스토어에서 시간을 보내는 페이지뷰(PV)도 6배 증가했다. 


NHN은 지난 10월 31일부터 유료 애플리케이션 판매를 시작하며 구글과 애플, SK텔레콤 등 통신사와 앱스토어 경쟁에 돌입했다. 이미 선발 업체들이 시장의 99%를 차지하고 있는 상황에서 NHN의 시장공략이 쉽지 않을 것이라는 전망이 나왔다. 


그러나 NHN은 네이버 검색서비스 연동과 12시간 무료 앱 이벤트 등을 내세워 사용자를 확대하고 있다. 

특히 사용자가 네이버에서 앱을 검색하고 클릭 한 번으로 앱스토어에서 바로 앱을 내려받을 수 있도록 한 전략이 통했다. 네이버의 국내 모바일 검색 점유율은 68.56%로, NHN은 검색을 통해 네이버 앱스토어를 방문하고 설치하는 사용자가 더 많아질 것으로 보고 있다. NHN에 따르면 현재 네이버에 검색어를 입력해 나오는 정보 중 15%가 앱과 관련된 것이다. 

이와 함께 특정 앱을 하루 하나씩 12시간 동안 무료로 제공하는 이벤트도 성공을 거뒀다는 평가다. 이벤트 대상 앱은 12시간 동안 최고 21만 다운로드를 기록하는 등 인기를 끌었다. 개발자가 준비한 서버가 부족해 NHN이 지원에 나섰을 정도다. 

NHN은 앞으로 네이버의 영향력을 활용하고 개발사를 지원하는 정책을 추가로 발표해 앱 장터 시장에서 점유율을 늘려갈 전략이다. 

먼저 개발사의 앱을 네이버 온라인 메인화면이나 모바일 메인화면에 노출해주고 검색 결과에도 표출할 예정이다. 이 경우 개발사는 시간당 2000만원이 넘는 광고를 무상으로 지원받는 셈이다. 

또한 NHN은 개발사의 개발, 운영, 마케팅, 수익 보장 등을 모두 지원하는 새로운 프로그램도 준비하고 있다. 개발사 지원을 강화해 네이버 앱스토어에 등록하는 앱 수를 늘릴 계획인 것. 

NHN 관계자는 “네이버에도 앱스토어가 있다는 사용자 인식을 확산시켰다”며 “내년 상반기에는 애플이나 구글, 통신사, 카카오톡 등이 플랫폼 파워를 본격적으로 가늠해볼 수 있을 것”이라고 말했다.
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[원문기사보기] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=DC16&newsid=02214006599757864&DCD=A01405&OutLnkChk=Y




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네이버 앱스토어 이용급증…시장 구도 재편될까



국내 최대 포털인 네이버가 최근 문을 연 애플리케이션(앱) 스토어의 이용자가 급증하고 있다.

유료 앱 시장에 성공적으로 진출하기 위해 대대적인 물량 공세를 편 것이 주요한 이유로 분석되지만 일각에서는 이러한 추세라면 시장 구도 자체가 재편될 가능성이 있다는 지적도 나오고 있다.

10일 업계에 따르면 지난 10월 말 유료 앱 시장에 진출한 네이버 앱스토어의 일일 순방문자(UV)와 페이지뷰(PV)는 각각 100만, 400만명을 기록 중이다. 이는 매일 평균 100만명 정도가 인터넷과 모바일로 네이버 앱 스토어에 들어와 4번 정도 앱 관련 정보를 본다는 뜻이다.

이는 유료 앱 시장에 진출하기 전에 비해 방문자 수가 크게 증가한 수치다.

최근 웹사이트 분석 기업인 랭키닷컴도 지난달 셋째주를 기준으로 네이버 앱스토어의 일 평균 이용자가 전달 평균보다 8배나 증가했다는 보고서를 냈다.

이런 급증세는 대규모 물량 공세를 앞세운 네이버 마케팅에 힘입은 것으로 보인다.

네이버는 지난달 15일부터 한달간 자사 앱스토어에서 매일 한개씩 유료 앱을 무료로 내려받을 수 있는 '30앱스, 30데이즈' 이벤트를 진행하고 있다. 이런 이벤트를 통해 배포되는 앱은 평균 10만건의 다운로드 수를 기록하고 있다고 회사측은 설명했다.

특히 이벤트에 따라 한시적으로 무료로 제공되는 앱 이외의 다른 앱도 전체 다운로드 수가 3배가량 늘었다.

이벤트 대상이 아닌 다른 상품도 이벤트 효과를 같이 보고 있는 것이다.

이런 성과 때문에 업계에서는 최대 포털인 네이버가 유료 앱 시장도 장악하는 게 아니냐는 전망이 나오고 있다.

네이버 앱 이벤트에 참여한 한 업체 관계자는 "이벤트가 진행된 12시간 동안 21만명 이상이 우리 회사 상품(앱)을 다운 받았다"면서 "네이버가 명불허전임이 드러난 것으로 강력한 앱 스토어로 성장할 수 있을 것 같다"고 평가했다.

네이버가 자사 검색을 통해 곧바로 앱을 찾아볼 수 있는 환경을 제공한 것도 이런 성과의 한 이유로 분석된다. 네이버는 검색 시장의 70% 이상 점유율을 기록하고 있다.



[원문기사 더보기] http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=001&aid=0005980152



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드롭박스 “윈도8 터치기능 지원할 것“



개인용 클라우드 서비스 '드롭박스'가 MS 윈도8의 터치를 지원하겠다고 밝혔다. 

 

5일(현지시간) 美 씨넷에 따르면, 드롭박스는 윈도8 사용자의 파일공유를 위한 소프트웨어 버전을 출시할 계획이라고 밝혔다. 

 

아디트야 아가르왈 드롭박스 엔지니어링 부사장은 "윈도8을 위한 클라이언트 애플리케이션을 출시할 예정"이라며 "구 윈도 버전 사용자뿐 아니라 서피스 태블릿 같은 터치 중심의 윈도8 사용자 인터페이스도 갖게 될 것"이라고 말했다. 

 

드롭박스의 발표는 크게 놀라운 일은 아니다. 다만, 드롭박스 등과 같은 소프트웨어업체들이 본격적으로 윈도8의 터치 인터페이스를 수용하기 시작했다는 점에서 의미가 있다.

 




드롭박스의 핵심 가치는 어떤 기기를 사용하든 동일한 데이터를 사용할 수 있게 해준다는 데 있다. 드래그앤드롭 등의 기능을 손가락 터치로 수행하는 등 사용자 환경에 대한 변화가 예상된다. MS 윈도8에서 기본제공하는 스카이드라이브보다 경쟁력을 보일 수 있을 지 주목된다.

 

드롭박스는 현재 웹 인터페이스와 윈도 외에 iOS, 맥 OS X, 안드로이드 등의 운영체제를 지원한다. 아직까지 윈도폰에 대한 특별한 지원은 하지 않는다.



[원문기사보기] http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20121206084914&type=xml



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MS 윈도폰 판매 3배↑…살아있네


윈도폰8 기반 단말기가 첫선을 보인지 1개월만에 시판에 들어간 가운데, 기존 윈도폰 월간 판매량이 전년대비 3배 늘었다고 마이크로소프트(MS)가 밝혔다. 

 

외신들은 29일(현지시각) 스티브 발머 MS 최고경영자(CEO)가 주주들에게 이달 윈도폰 기반 단말기 판매량이 지난해 같은기간에 비해 300% 높다고 말했다고 보도했다. 

 

하지만 발머 CEO는 이제껏 윈도폰7과 윈도폰7.5 기반 단말기를 몇대나 팔았는지 누적된 실적에 대해서는 정확히 언급하지 않았다. 단말기 판매 댓수가 1년만에 3배나 늘었다고 해도 지난해 당시 얼마나 공급했는지에 따라 그 의미가 확 다를 수도 있다.

 


시장조사업체 가트너가 추산한 지난해 4분기중 윈도폰 단말기 판매 댓수는 280만대다. 이를 바탕으로 MS가 이번 분기중 300% 높다고 자랑한 윈도폰 판매 추세를 유지할 경우 올해 4분기중 1천100만대가량을 공급할 수 있다는 계산이 나온다. 

 

MS는 윈도폰8 제품화에 앞서 윈도8 기반의 자체태블릿 '서피스'도 출시했다. 기존 소프트웨어 중심의 사업모델에서 벗어나 하드웨어와 결합된 제품으로 개인소비자 시장을 겨냥한 것이다. ARM기반 제품 '서피스RT' 출시에 이어 MS는 윈도폰8 기반 자체스마트폰(일명 '서피스폰')도 내놓을 준비를 하고있다는 루머에 휩싸인 상태다. 

 

발머 CEO는 "단말기와 서비스에 집중함으로써 회사를 운영하는 방법과 새로운 경험을 개발하는 방법과 개인소비자 및 기업 시장을 모두 겨냥한 제품을 만드는 방법에 효과를 발휘할 수 있다"며 "우리가 최근 몇년간 이뤄온 작업들이 막바지에 이르렀고 그 로드맵이 우리 눈앞의 일상으로 현실화될 것"이라고 강조했다. 

 

이날 MS는 앞서 출시된 단말기들에 적용될 '윈도폰7.8 업데이트'를 내년초 내놓기 위해 노력중이라고 밝혔다. 이는 윈도폰7.5 단말기 대부분에 적용돼 윈도폰8 운영체제(OS)와 같은 3가지 크기의 애플리케이션 실행단추(타일)를 선택하고 시작화면에 배열할 수 있게 해준다. 윈도폰8의 신기능을 얼마나 더 지원할 것인지는 알려지지 않았다. 윈도폰8 기반으로 개발된 애플리케이션은 윈도폰7.8에서 돌아가지 않는다.




[원문기사 보기]  http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20121130210155&type=xml



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“2012년 PaaS 시장 급속도 성장, 통합 가속화될 것” 


클라우드 시장 분위기가 소프트웨어 서비스(SaaS)와 인프라 서비스(IaaS)를 넘어 플랫폼 서비스(PaaS)로 넘어가고 있는 분위기다. 

시장조사기관 가트너는 11월19일(현지기준) 보도자료를 내고 지난해 9억달러였던 PaaS 시장 규모가 올해 12억달러로 크게 성장했다고 발표했다. 가트너는 기업들이 클라우드 플랫폼에 맞게 기존 애플리케이션을 정비하거나, 클라우드 환경에 맞는 새로운 애플리케이션을 개발하면서 PaaS 시장이 성장세를 띄는 것으로 보인다고 설명했다. 

파브리지오 비스코티 가트너 연구책임자는 "IaaS와 SaaS 못지 않게 넘어 PaaS 시장도 점점 성숙해지고 있다"라며 "PaaS 시장을 두고 업체 간 경쟁이 치열해 질 것으로 보인다"라고 말했다. 

PaaS는 개발자들이 별도의 플랫폼 구축없이 애플리케이션을 웹에서 쉽게 개발하고 서비스할 수 있게 도와주는 서비스다. 애플리케이션 개발을 위한 운영체제 같은 환경을 제공해 개발자들이 맘 편하게 애플리케이션을 개발하고 시험할 수 있게 말이다. 

이미 구글 '앱엔진', 세일즈포스닷컴 '포스닷컴', 마이크로소프트 '애저'가 이 시장에서 활약하고 있으며 그 외 VM웨어, 오라클, 레드햇 등 무수한 기업들이 PaaS 시장을 두드리고 있다. 



가트너는 조사보고서를 통해 PaaS 시장 규모가 2013년에는 15억달러, 2016년에는 29억달러로 성장할 것이라고 내다봤다. PaaS의 매출은 IaaS와 SaaS 등 다른 클라우드 서비스와 비교했을 때 미비하지만, 가치있는 클라우드 개발 플랫폼이 파트너와 개발자들의 더 거대한 생태계를 만드는데 도움이 된다는 걸 인식한 기업들이 꾸준하게 PaaS에 투자하고 있다고 보고서는 밝혔다.

[원문기사 더보기] http://www.bloter.net/archives/134693



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윈도우8 스토어의 파격 “앱내부결제는 자율로”


마이크로소프트는 윈도우8을 발표하면서 응용프로그램을 구입할 수 있는 ‘윈도우 스토어’를 열었다. 이 윈도우 스토어는 우리가 스마트폰에서 흔히 쓰고 있는 앱스토어나 플레이 마켓같은 앱 장터다.

하지만 아직 이 장터에는 윈도우8용 앱이 많지 않다. 마이크로소프트로서도 윈도우8의 영향력을 키우려면 윈도우 스토어에 앱을 가득가득 채우는 것이 가장 시급한 일이다.



마이크로소프트는 꽤 달콤한 정책을 꺼내놓았다. 기본 정책은 7대3이다. 윈도우 스토어에서 유료 앱이 팔리면 마이크로소프트는 그 가격의 30%를 수수료로 떼고 나머지 70%를 개발자에게 지불한다. 이는 애플이나 구글의 정책과 똑같다. 하지만 마이크로소프트는 여기에 또 하나의 옵션을 걸었다. 앱이 2만5천달러 이상 팔리면 수수료를 20%로 낮추겠다는 것이다. 그리고 앱내부결제를 통해 판매되는 것은 개발자가 100% 수익으로 가져갈 수 있도록 하는 정책을 제시했다. 개발사로서는 아주 달콤한 정책이다.

여기에서 눈여겨 봐야 할 것은 앱내부결제다. 이 문제는 요즘 iOS와 안드로이드 생태계에서 아주 예민한 문제가 되고 있다. 애플과 구글은 앱 안에서 아이템이나 콘텐츠를 구입할 때에도 앱 판매와 마찬가지로 30%의 수수료를 물리고 있다. 얼마 전까지 이 결제 시스템 대신 외부 결제 시스템을 쓰기도 했지만 애플은 이를 완전 차단했고 구글도 머지 않아 이를 막고 구글 자체 결제 시스템만 쓰도록 할 계획이다.

이는 요즘 적잖은 논란거리다. 플랫폼 제공자 입장에서는 앱 구입과 마찬가지로 콘텐츠 다운로드에도 스토어의 자원을 쓰고 있기 때문에 그에 따르는 비용을 요구하는 것도 무리는 아니다. 수수료를 피하기 위해 깡통앱을 무료로 등록하고 내부 콘텐츠들을 유료로 팔아 장터에서 유·무료 개념이 흐려지는 현상도 막아야 한다. 하지만 개발자 입장에서는 자유로운 영업을 가로막는 플랫폼 권력의 횡포로 느껴질 일이다.

윈도우8은 앱내부결제 시스템을 공개적으로 개방하는 첫 번째 운영체제다. 물론 윈도우폰8도 똑같은 정책이다. 시장 영향력 때문에 공격적인 정책을 꺼내놓은 것이다. 이를 증명이라도 하듯 마이크로소프트는 자체 결제 시스템을 아예 만들지 않았다. 이후 애플이나 구글처럼 앱 장터가 자리잡은 뒤에는 성공 결제 시스템을 도입할지 모를 일이지만 아직까지는 개발자들이 이 혜택을 적극적으로 활용할 필요가 있다.

하지만 결제는 늘 어려운 일이다. 특히나 금융 관련 규제가 많은 국내 인터넷 환경에서는 더욱 그렇다. 국내에는 엠에이치마인드의 탭투페이가 가장 먼저 윈도우8용 결제 시스템과 소프트웨어 개발도구(SDK)를 내놓았다. 마이크로소프트도 이를 주목하고 있다. 개발자들은 ‘정말 마이크로소프트가 앱 내 결제를 열어줄 것인가’에 대한 색안경을 끼고 있는 분위기여서 실제 국내 환경에 맞춘 결제툴이 등록되고 영업을 시작하는 것을 기다리고 있다.




탭투페이는 현재 윈도우 스토어에 앱으로 등록되어 있다. 다른 앱들이 앱 내 결제가 필요하면 탭 투페이로 연결해 값을 지불할 수 있다. 탭투페이는 SDK로도 제공돼 필요하면 애플리케이션 안에 심을 수도 있다. 앱 안에 포함하면 약 300kB정도의 용량이 늘어난다. 엠에이치마인드는 윈도우8이 쓰는 C++, C#, 비주얼베이직, 자바스크립트 등 앱 개발 환경에 맞춘 각각의 SDK를 무료로 제공한다. 윈도우8과 윈도우폰8의 커널 통합으로 인해 윈도우폰용 결제 시스템도 마련해두었다고 전했다.

탭투페이를 통한 판매 수수료는 결제금액의 12%다. 앱을 구입할 때 내는 30%에 비하면 훨씬 저렴하다. 이 차이가 어떤 효과를 낼지는 지켜봐야겠다. 수수료가 이 정도 벌어진다면 마이크로소프트로서는 윈도우 스토어에서 무료인 줄 알고 내려받았다가 앱내 결제로 제한을 풀어야 정상적으로 작동하는 앱들이 쏟아질까 걱정을 할 법도하다. 개발사 입장에서는 불법 복제를 막을 수 있고 수수료도 18%나 아낄 수 있는 방법이기 때문이다. 소비자로서는 현재 iOS와 안드로이드의 콘텐츠를 구매하면 달러로 결제되던 것 때문에 환전 수수료를 내던 것을 줄일 수 있는 이점이 있다.

탭투페이는 아직까지는 문화상품권, 해피머니상품권 등 6가지 상품권과 휴대폰을 통한 결제만 가능하다. 온라인에서 가장 중요한 신용카드 결제는 조금 기다려야 한다. ISP 등의 기존 결제 방식을 벗어나 별도 인증 방식을 적용하기 위해서다. 윈도우8은 기존 윈도우 환경의 결제 방식과 달라서 엑티브엑스를 쓸 수 없고 공인인증서는 필요하다. 애플이나 구글처럼 신용카드 정보를 보관했다가 비밀번호 입력만으로 결제하는 방식은 우리나라에서는 금융법상 불가능하다. 현재 결제 대행 업체들이 윈도우8이나 스마트폰에서 활용할 수 있는 새 신용카드 인증 방식을 내놓고 있어 탭투페이에도 적용을 앞두고 있다.

어떻게 보면 윈도우는 우리나라 인터넷 상거래에 가장 잘 맞출 수 있는 플랫폼인 셈이다. 이전에 없던 파격적인 카드를 꺼내든 윈도우 스토어의 정책이 윈도우8을 빠른 시간 내에 띄울 수 있을지, 다른 영향을 끼칠지 지켜볼 일이다.



[원문기사보기] http://www.bloter.net/archives/133030




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MS 아태 부사장 “윈도8, 앱내 결제 수익 100% 개발자 몫”




“'윈도 스토어(윈도 앱 장터)'에 올라오는 애플리케이션 개수가 매일 빠르게 늘고 있습니다. 앱 개발자들에게는 7억여명의 잠재적 사용자들 만날 수 있는 장터가 될 겁니다.” 


마이크로소프트(MS)가 윈도8을 선보이면서 애플리케이션 개발자 구애에 나섰다. MS는 지난달 26일 새로운 운영체제(OS) 윈도8와 함께 애플리케이션 장터인 윈도 스토어를 공식으로 선보이고 앱 콘텐츠 확보에 들어갔다. 

알바로 셀리스(Celis) 마이크로소프트(MS) 아태지역(APAC) 부사장은 1일 조선비즈와 인터뷰에서 “윈도 운영체제를 사용하는 14억명 중 7억7000만명이 윈도7를 사용하고 있고 이들은 윈도8로 업그레이드할 잠재적 고객”이라며 이같이 말했다. 아태지역의 세일즈·마케팅·서비스 부문 총괄을 맡고 있는 셀리스 부사장은 이날 서울 광진구 세종대학교에서 대학생 앱 개발자들이 만든 윈도8 앱을 둘러보고 윈도 스토어를 홍보하기 위해 방한했다. 

셀리스 부사장은 “내년 윈도8 기기가 약 4억대까지 출하될 것으로 예상한다”며 “윈도 스토어는 품질 좋은 콘텐츠를 확보하는 것뿐만 아니라 앱 개발자들에게 큰 기회가 될 것”이라고 기대했다. 

MS는 앱 수익 배분 구조가 타사보다 개발자들에게 더 많은 이익을 돌려준다고 밝히고 있다. MS의 방침에 따르면 유료 앱의 경우 판매이익을 개발자와 MS가 70대 30 비율로 가져간다. 그러나 앱 내에서 추가 아이템을 구매하는 등, 개발자들의 수익과 정말로 직결되는 ‘인앱(In App) 결제’에 따른 수익은 100%는 개발자에게 돌아간다는 점이 애플과 다르다. 셀리스 부사장은 “개발자들과 상생할 수 있는 생태계를 만들자는 것이 MS의 철학”이라며 “앱 개발을 꿈꾸는 학생들도 윈도 스토어에서 기회를 찾길 바란다”고 말했다. 


[원문기사 더 읽기] http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2012/11/02/2012110201764.html





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